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Second Life - Virtuelle Welten eignen sich als soziales Forschungsfeld
Quelle: pte (02.03.07)

Online-Rollenspiele wie Second Life, werden zunehmend von Sozialforschern entdeckt. Die virtuelle Welt bietet interessante Möglichkeiten für Verhaltensbeobachtungen, Marktstudien etc.


Studie an der Uni Leipzig untersucht Blogger und ihre Leser
Quelle: PM Ask.com (09.02.07)

In Kooperation mit der Suchmaschine Ask.com hat die Universität Leipzig unter Leitung von Prof. Dr. Ansgar Zerfaß über 600 Internetnutzer in Deutschland zum Thema Weblogs befragt. Die Ergebnisse liegen jetzt vor.


eCoach optimiert den Erfolg beim E-Learning
Quelle: Pressemeldung Fraunhofer-Gesellschaft (16.01.07)

e-Coach ist ein neues Konzept welches von der Fraunhofer Gesellschaft entwickelt wurde, um E-Learning erfolgreicher zu machen.


Virtueller Bibliothekar berät bei der Informationsrecherche
Quelle: idw (07.08.06)

Mit dem BibTutor soll ein elektronisches Tutorsystem zur Suche in Informationsbeständen von Bibliotheken entwickelt werden. Das vom Deutschen Forschungszentrum für Künstliche Intelligenz (DFKI) GmbH in Kaiserslautern koordinierte Vorhaben soll Studierenden und Wissenschaftler bei der effizienten Literatursuche helfen.



2007 wird Europäisches Jahr der Chancengleichheit für alle
Quelle: PM EU Kommission IP/06/712 (01.06.06)

Das für das Jahr 2007 ausgerufene 'Europäische Jahr der Chancengleichheit für alle' will Chancengleichheit fördern und das Recht auf Gleichbehandlung bewusst machen.



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