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Klicken und Lernen - Bildung im Wandel: Jahreskongress 2008 der Initiative D21
Jutta Croll, Susanne Bernsmann, Solveig Eckold, Stiftung Digitale Chancen
Quelle: eigener Bericht (21.11.08)

Mit dem Thema Bildung in der Informationsgesellschaft befasst sich die D21-Jahrestagung 2008, die am 14. 11. 2008 im Berliner Estrel Convention Center stattfand. Im Mittelpunkt stand dabei die Frage, wie der technologische Fortschritt in einen Bildungsfortschritt umgewandelt werden kann.


Games Convention 2008

Am 21.08.08 wurde zum sechsten Mal die Leipziger Spielemesse 'Games Convention' eröffnet. Spielebegeisterte und Pressevertreter kamen und bestaunten die neuesten Errungenschaften aus der Spiele- und Technikwelt. Die Games Convention zählt zu den wichtigsten Spielemessen weltweit.


Second Life - Virtuelle Welten eignen sich als soziales Forschungsfeld
Quelle: pte (02.03.07)

Online-Rollenspiele wie Second Life, werden zunehmend von Sozialforschern entdeckt. Die virtuelle Welt bietet interessante Möglichkeiten für Verhaltensbeobachtungen, Marktstudien etc.


Studie an der Uni Leipzig untersucht Blogger und ihre Leser
Quelle: PM Ask.com (09.02.07)

In Kooperation mit der Suchmaschine Ask.com hat die Universität Leipzig unter Leitung von Prof. Dr. Ansgar Zerfaß über 600 Internetnutzer in Deutschland zum Thema Weblogs befragt. Die Ergebnisse liegen jetzt vor.


eCoach optimiert den Erfolg beim E-Learning
Quelle: Pressemeldung Fraunhofer-Gesellschaft (16.01.07)

e-Coach ist ein neues Konzept welches von der Fraunhofer Gesellschaft entwickelt wurde, um E-Learning erfolgreicher zu machen.


Virtueller Bibliothekar berät bei der Informationsrecherche
Quelle: idw (07.08.06)

Mit dem BibTutor soll ein elektronisches Tutorsystem zur Suche in Informationsbeständen von Bibliotheken entwickelt werden. Das vom Deutschen Forschungszentrum für Künstliche Intelligenz (DFKI) GmbH in Kaiserslautern koordinierte Vorhaben soll Studierenden und Wissenschaftler bei der effizienten Literatursuche helfen.



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