Veröffentlicht am: 02.10.17

Prof. Angela Tillmann, Technische Hochschule Köln

Spielwelten als Lernwelten (deutsche Version des Artikels)

Zwei Kinder an der Spielekonsole





Logo der Kampagne 'Gutes Aufwachsen mit Medien'

Initiativbüro "Gutes Aufwachsen mit Medien"


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Themenbereiche:
Medienkompetenz, Digitale Spiele