Veröffentlicht am: 30.03.2016

Internationaler Ideenwettbewerb "Berlin Startup Calling 2016"

Einreichungsfrist:
31.12.2016
Preisverleihung:
31.01.2017
Veranstalter:
Visual Meta GmbH
Ansprechpartner:
Julia Fritsche
Tel: +49 (0)30 - 609 84 88 98
julia.fritsche@visual-meta.com
WWW-Link:
http://www.ladenzeile.de/berlin-startup-calling-20
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Berlin Startup Calling 2016

Du brütest über der nächsten großen Idee der Tech-Welt? Dann bist du hier genau richtig!

Technologie spielt eine große Rolle dabei, das Wachstum der Weltwirtschaft voranzutreiben. Die Verbreitung digitaler Technologien kann die Produktivität erhöhen, neue Dienstleistungswege etablieren und den Lebensstandard von Millionen von Menschen erhöhen.
Wenn du Technologie liebst, im digitalen Zeitalter Zuhause bist und glaubst, mit deiner Idee die Tech-Welt revolutionieren zu können, dann ist das hier dein Wettbewerb! Gleich ob digitale Plattform, mobile App oder Cloud-Computing-Projekt, deinem Schöpfergeist sind keine Grenzen gesetzt.

Hintergründe zum Wettbewerb

Die Visual Meta GmbH wurde 2009 von Robert Maier und Johannes Schaback gegründet und betreibt unter den Marken LadenZeile, ShopAlike, Shoppala und UmSóLugar Online-Shoppingportale in Europa, Asien und Südamerika. Obwohl Visual Meta heute in mehr als 20 Märkten auf der ganzen Welt aktiv ist, werden die Gründer niemals vergessen, dass alles aus einer einzigen guten Idee entstanden ist. Das ist auch der Grund, warum sie einer vielversprechenden Idee die Chance geben wollen, in die Tat umgesetzt zu werden.

Der Wettbewerb, der dieses Jahr in seine zweite Runde geht, bietet jungen Leuten die Möglichkeit, ihre Geschäftsidee zu präsentieren und Startkapital sowie andere attraktive Preise im Gesamtwert von 15.000€ zu gewinnen.


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Themenbereiche:
Internationale Aspekte, Bildungspolitik / Bildungswesen, Medienkompetenz, Arbeitswelt, Gemeinnützige Einrichtungen / Vereine / Verbände, Ehrenamtlich tätige Organisationen, öffentliche Technologiezentren, öffentliche Technologieberatung und -unterstützung, Neue Technologien, Mediennutzung allgemein, Medienpädagogische Konzepte, Medienpädagogische Projekte, Mobile Nutzung, Jugendliche, Medienkompetenz, Usability, Multiplikatorinnen und Multiplikatoren, Lehrkräfte, Online-Sicherheit, Digitale Inklusion, Ehrenamtliche , Lehrerinnen und Lehrer, außerschulische pädagogische Fachkräfte

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