Published on: 20.12.17

Fachtag Gaming in Bibliotheken

Date:
02.02.18
Eine Anmeldung kann bis zum 31.12.17 erfolgen.
Location:
Hochschule für Angewandte Wissenschaft Hamburg
Kunst- und Mediencampus
Hamburg
Sponsor:
Hochschule für Angewandte Wissenschaft
Application:
http://www.fachtag-gaming.de/

Gaming in der Bibliothek? Bereits sechs ComputerSpielSchulen bieten offene, medienpädagogische Angebote für Jugendliche unter anderem in Bibliotheken an. Der Fachtag Gaming in Bibliotheken lädt zum gemeinsamen Austausch von Konzepten und Erfahrungen aus der Praxis ein.

Die Veranstaltung richtet sich daher an alle ComputerSpielSchulen in Deutschland, Medienpädagogeninnen und -pädagogen, Bibliothekareinnen und Bibliothekare, Pädagogeninnen und Pädagogen sowie weitere Multiplikatoreninnen und Multiplikatoren, die Interesse an der medienpädagogischen Auseinandersetzung mit Games haben.



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Themenbereiche:
Medienkompetenz, Medienkompetenz,


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