Computerspielschule Leipzig

Die ComputerSpielSchule Leipzig, gegründet im Jahr 2008,  berät und vermittelt Wissen zu digitalen Spielen an Eltern, Lehrerkräfte, pädagogischen Fachkräfte, Kinder und Jugendliche. Erwachsene lernen, wie sie Kindern Regeln im Umgang mit Computerspielen vermitteln können.

 

Auf der Website der ComputerSpielSchule Leipzig finden Sie alle Veranstaltungen sowie Angebote für Eltern, Lehrer/Lehrerinnen, Pädagogen/Pädagoginnen und für Kinder und Jugendliche. Besuchen Sie mit der gesamten Familie die ComputerSpielSchule und testen Sie die verschiedenen Konsolen wie PlayStation3, WiiU, Wii, Nintendo 3DS und X-Box vor Ort.


Ansicht: Eine kinderrechtliche Perspektive auf die Begrenzung der Bildschirmzeit von Kindern und Jugendlichen

Metaversum kinderrechtlich gestalten und regulieren

Die Europäische Kommission bereitet die Gestaltung des Marktumfeldes für virtuelle Welten und Künstliche Intelligenz weiter vor.

Ansicht: Eine kinderrechtliche Perspektive auf die Begrenzung der Bildschirmzeit von Kindern und Jugendlichen

Shaping and regulating the metaverse in accordance with children's rights

The European Commission is continuing to prepare the market environment for virtual worlds and artificial intelligence.

Visualisierung von Anja Riese

Gegen sexuelle Gewalt an Kindern und Jugendlichen

Berlin, 27. und 28. Juni: Sommertagung des Nationalen Rats, draußen ist es heiß, im neuen Konferenzzentrum angenehm kühl und es könnte sich eine Assoziation von Leichtigkeit einstellen, wären da nicht die schweren Themen auf der Agenda.

Visualisierung von Anja Riese

Countering sexual violence against children and young people

Berlin, 27 and 28 June: summer conference of the National Council, it's hot outside, pleasantly cool in the new conference centre and there could be an association of lightness if it weren't for the heavy topics on the agenda.

KulturPass: Thalia und Osiander werden „Hauptpartner im Buchhandel“ und unterstützen die kulturelle Teilhabe junger Menschen

Die Buchhandelsunternehmen Thalia und Osiander engagieren sich ab sofort beim KulturPass! Damit stärken sie eines der wichtigsten Projekte zur kulturellen Teilhabe junger Menschen.
Mit dem KulturPass haben bereits rund 500.000 junge Menschen über 2,8 Millionen Kulturerlebnisse ermöglicht – darunter 1,5 Millionen Bücherkäufe. Jetzt setzen Thalia und Osiander ein starkes Zeichen für das Lesen und die Vielfalt der Kultur.


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04155 Leipzig
Finanzierung : gemeinnützig
http://www.computerspielschule-leipzig.de/